Volderette

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Das Blog für Grafikdesign, Webdesign, Videodesign und Filmdesign.

Chris Bryan Phantom Reel

Linearer Workflow mit Maya und Mental Ray

Obwohl mit Maya 2011 ein linearer Workflow in Maya integriert wurde, hat dieses System noch einige Fehler und ist noch nicht vollständig umgesetzt. Deswegen ist es ratsam mindestens bis Maya 2011 auf das altbewährte System zu setzen.
Zeth Willie hat dazu vier ausführliche Tutorials auf Vimeo gepostet. Vielen Dank dafür.




poseDeformer für Maya 2011 x64 – OS X

Da es poseDeformer von Michael B. Comet unter Maya 2011 x64 noch nicht auf den Mac geschafft hat, habe ich mich daran gemacht, dass Plugin mit Xcode zu kompilieren.

Hier geht es zum Download. Viel Spaß damit.

JPEGs mit Alphakanal

JPEGs haben zwar gegenüber PNGs einen großen Vorteil bei der Dateigröße, können aber leider keine Transparenz darstellen. Jack Turner hat in seinem Blog eine Möglichkeit gepostet, mit Hilfe von HTML5 den Alphakanal von PNGs mit der geringen Dateigröße von JPEGs zu verbinden. Die Dateigröße wurde dabei von einem 573KB 24-Bit PNG auf ein 49KB JPEG und einer 4KB PNG Alphamaske …

ZBrush Feature Videos

Pixologic ZBrush 4 Features

Auf der ZBrush-Webseite gibt es einige Videos zu den neuen Features. Die Seite ist leider durch den massiven Ansturm völlig überlastet, aber ich habe eine alternative Quelle gesucht:…

ZBrush 4 erschienen

Gerade noch rechtzeitig zum versprochenen Datum ist heute Nacht das 3D-Sculpting-Tool ZBrush in Version 4 veröffentlicht worden. Die Webseite von Pixologic ist leider gerade etwas überlastet, deshalb nachfolgend die Features der neuen Version.
Die Feature-Liste kann sich sehen lassen:

ZProjects
* Save all loaded tools, document size, light, material, timeline and render settings …

Nukepedia: Sammlung von Skripten, Tutorials und mehr zu Nuke

Nukepedia Nuke Compositing
Nukepedia ist noch relativ jung, aber es gibt schon eine schöne Sammlung an Python-Skripten für die Compositing-Software Nuke. Auch einige Tutorials und Interviews sind schon vorhanden.

ZBrush 4 erscheint am 09.08.2010

Das Digital-Sculpting-Tool ZBrush von Pixologic soll am 9. August endlich in der Version 4 erscheinen.

Neuerungen sind unter anderem GoZBrush für Windows und Lightbox/Spotlight. Letztere kann man im offiziellen Forum schon in einem Video in Aktion sehen. Weitere Neuerungen werden auf der Siggraph 2010, die vom 27.- 29. Juli stattfindet, …

Autodesk Maya 2011 Hotfix 3 erschienen

Autodesk hat für die aktuelle Version ihres 3D-Werkzeugs Maya den dritten Hotfix veröffentlicht. Die behobenen Fehler sind in einem Readme-PDF aufgelistet.

Wer Hotfix 3 einspielen will, muss dafür Maya komplett deinstallieren und neu aufsetzten. Die Fixes aus den vorhergehenden Updates sind enthalten.

CSS3 Twitter Fail Whale

twitter fail whale css3
Der von dem Onlinedienst Twitter bekannte Fail Whale als animierte CSS3-Version.

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