Gerade noch rechtzeitig zum versprochenen Datum ist heute Nacht das 3D-Sculpting-Tool ZBrush in Version 4 veröffentlicht worden. Die Webseite von Pixologic ist leider gerade etwas überlastet, deshalb nachfolgend die Features der neuen Version.
Die Feature-Liste kann sich sehen lassen:
ZProjects
* Save all loaded tools, document size, light, material, timeline and render settings …
Nukepedia ist noch relativ jung, aber es gibt schon eine schöne Sammlung an Python-Skripten für die Compositing-Software Nuke. Auch einige Tutorials und Interviews sind schon vorhanden.
Autodesk hat für die aktuelle Version ihres 3D-Werkzeugs Maya den dritten Hotfix veröffentlicht. Die behobenen Fehler sind in einem Readme-PDF aufgelistet.
Wer Hotfix 3 einspielen will, muss dafür Maya komplett deinstallieren und neu aufsetzten. Die Fixes aus den vorhergehenden Updates sind enthalten.
Im Mayalicious Blog schreibt Cory Mogk ausführlich über die Neuerungen in Maya und die ersten Videos zu einigen der Features sind auch schon im Youtube-Kanal von Autodesk aufgetaucht. Besonders freut mich, dass die Oberfläche nun endlich dunkel ist und das Maya nun Unterstützung für einen linearen Gamma-Workflow bietet.
Autodesk hat auf der Game Developers Conference in San Francisco Maya 2011 vorgestellt. Endlich wurde die Benutzeroberfläche überarbeitet und ist somit einfacher an die eigenen Bedürfnisse anpassbar. Maya läuft nun auch unter OS Ⅹ im 64-Bit-Modus.
Hier die weiteren Neuerungen:
Enhanced User Interface
Enjoy a consistent, enhanced user experience on all …
Camera tracking needs precise, hand-tailored 2D tracks. The promise of automatic 2D tracking is grand, but often fails expectations — mainly because auto-tracking algorithms cannot reliably link points which disappear or get obscured. For many shots 2D tracking by hand is a better option (it also allows you to speed up the solve by using less features). However, …
fxphd.com ist im Bereich Visual Effects (Compositing, 3D, Matchmoving…) eine bekannte Ressource um neue Programme und Techniken zu lernen.
Man kann sich dort für ein Semester einschreiben und Kurse zu unterschiedlichen Themen im Visual Effects Segment wählen.
Folgende Programme und Themen werden momentan angeboten:
Andreas Wöhrl studiert im neunten Semester Mediendesign an der Hochschule Deggendorf. Nach einem halbjährigen Praktikum bei Pixel2Motion in Köln arbeitet er gerade an seinem Diplomfilm in 3D.
Seine Interessen bestehen in 3D- und 2D-Animation, Filmdesign und Motiondesign, Grafikdesign, Webdesign und Webentwicklung. In seinem Weblog schreibt er über diese Themen und befasst sich dabei auch mit den technischen Aspekten.