Im Mayalicious Blog schreibt Cory Mogk ausführlich über die Neuerungen in Maya und die ersten Videos zu einigen der Features sind auch schon im Youtube-Kanal von Autodesk aufgetaucht. Besonders freut mich, dass die Oberfläche nun endlich dunkel ist und das Maya nun Unterstützung für einen linearen Gamma-Workflow bietet.
Autodesk hat auf der Game Developers Conference in San Francisco Maya 2011 vorgestellt. Endlich wurde die Benutzeroberfläche überarbeitet und ist somit einfacher an die eigenen Bedürfnisse anpassbar. Maya läuft nun auch unter OS Ⅹ im 64-Bit-Modus.
Hier die weiteren Neuerungen:
Enhanced User Interface
Enjoy a consistent, enhanced user experience on all …
Andreas Wöhrl studiert im achten Semester Mediendesign an der Hochschule Deggendorf. Aktuell ist er im Zuge seines Praktikums in Köln. Seine Interessen bestehen in 3D- und 2D-Animation, Filmdesign und Motiondesign, Grafikdesign, Webdesign und Webentwicklung. In seinem Weblog schreibt er über diese Themen und befasst sich dabei auch mit den technischen Aspekten.